Звони в любое время:

+7 (4812) 51-56-50

Присоединяйся к нам в соц.сетях:

ru
  • en
  • Игра для дома «Шляпа онлайн» в PDF

    Игра под распечатку! PDF файл.

    Шляпа - интересная и веселая игра для компании.

    Цель игры – за ограниченное время объяснить партнёру или команде как можно больше слов вытянутых из шляпы.

    В шляпу можно играть онлайн, например по Skype или Zoom - особенно круто с включенными камерами.

    Вы можете распечатать только 3 и 4 страницу со словами.

    Если принтера рядом нет, то можно написать слова от руки.

     

    Есть три варианта игры на выбор:

    Шляпа Онлайн. Classic: “Классический набор слов".

    Подготовили для вас классический набор слов.


    Шляпа Онлайн. Hard: “Сложные, но смешные слова".

    Подготовили для вас сложные слова (сами не знаем, что значат некоторые из них, но гугл точно знает :).

    По звучанию они смешные, поэтому добавили их в специальную подборку - “сложные, но смешные".


    Шляпа Онлайн. Kids: “Детские слова".

    Подготовили для вас набор слов, которые подойдут для игры с детьми.

     

    • 50 руб.

    • 0+

    • Наш рейтинг

      0.0 / 10

    • Впечатлены

      0 игроков

  • Цены и скидки
  • Отзывы
  • Фото и видео
  • На карте
  • Правила
  • Доставка
    • Стоимость игры: 50 руб
      • Наш рейтинг

        0.0 / 10

      • Впечатлены

        0 игроков

    • Средняя оценка QuestQuest

      0.0 / 5

      0 отзывов
    • Достижения и награды

    • Все игроки разбиваются на команды (обычно по двое игроков, можно взять третьего человека, например если вы не можете поделиться или с вами ребенок). Количество команд неограниченно.

      Правила гласят, что только один человек берет бумажку, объясняет ее в соответствии с правилами раунда.

      Другие участники команды только угадывают, даже если их двое.

      Для игры в шляпу требуются:

      ● сама шляпа (подойдет кастрюля или миска);

      ● бумажки со словами для шляпы;

      ● Часы или телефон, чтобы засекать время.

      В оригинальной версии игры в шляпу все участники придумывают по десять слов и пишут их на бумажках. Показывать бумажки никому нельзя. Используются только нарицательные существительные в именительном падеже и единственном числе. Слова для шляпы нужно стараться писать максимально крупно и разборчиво.

      Игра Первый раунд: Голос.

      Перед стартом каждого кона засекается время - обычно полминуты. Один из игроков команды вынимает из шляпы бумажку и объясняет написанное на ней слово партнеру. Остальные команды ждут своей очереди и слушают.

      При объяснении нельзя:

      1. Использовать однокоренные слова

      2. Называть переводы слова на иностранных языках

      3. Использовать жесты (в том числе показывать на предметы)

      4. Называть напрямую слова, похожие по звучанию (например, если вы объясняете слово «этюд» и решили объяснить его как «музыкальное произведение, похожее на «утюг», то в таком случае сначала вам нужно объяснить слово «утюг»)

      Партнер выдвигает версии того, какое слово написано на карточке. Если он угадал написанное слово, то команда забирает бумажку себе и первый игрок берет следующую бумажку из шляпы. Кон длится, пока не закончится время. Как показывает практика, за 30 секунд игрокам обычно удается объяснить от одного до четырех слов. Если партнер не может угадать, а время идет - можно один раз сбросить бумажку и заменить на другую. Если время закончилось, а слово осталось неотгаданным, то бумажка помещается обратно в шляпу. После окончания кона шляпу берет следующая команда. Игра заканчивается, когда в шляпе не остается бумажек. Победителем становится команда, отгадавшая больше слов.

      Второй раунд: Жесты.

      Эти же бумажки собираются и используются заново, но теперь уже нельзя объяснять или говорить. Даже между раундами. Перед стартом каждого кона засекается время - обычно двадцать секунд. Один из игроков команды вынимает из шляпы бумажку и пытается объяснить написанное на ней слово партнеру жестами. Произносить слова запрещено.

      Третий раунд: Слово.

      Бумажки используются в третий раз. Перед стартом каждого кона засекается время - обычно двадцать секунд.

      Один из игроков команды вынимает из шляпы бумажку, в этот раз нужно подобрать только одно слово, которое лучше всего подскажет на слово в бумажке. Жестикулировать, показывать или произносить другие слова - запрещено.

      Баллы

      После каждого раунда команды считают сколько они заработали бумажек и записывают себе эти очки.

      По результатам каждого раунда очки суммируются и в конечном счете побеждает команда, которая собрала наибольшее количество баллов по сумме всех трех раундов.

       

    • После оплаты, игра в электронном виде придет вам на почту (если вы не увидели наше письмо в почте, проверьте папку спам)